P.PPPCraft / CORE
02 / СЕЗОН 01

ЭКСПЕРИМЕНТ / WORLD_01

ПУСТОЙ МИР.
ОБЩАЯ ИСТОРИЯ.

Первый сезон проверяет простую идею: что появится, если мир не выдать игрокам готовым?

ПРАВИЛА
ЭКСПЕРИМЕНТА

Среда важнее
готовых ответов.

В PPPCraft нет донатных преимуществ. Нет свободных /home, /tpa и обычных варпов. Путь, город, торговая точка или железная дорога возникают только когда они понадобились кому-то из игроков.

01 / ГОРОДА

У каждого свой характер

Поселения сами выбирают договорённости, специализацию и отношения с соседями.

02 / ЭКОНОМИКА

Ценность создают люди

Ресурсы, работа, доверие и обмен формируют цену вещей и услуг.

03 / ТРАНСПОРТ

Расстояние имеет вес

Маршруты и инфраструктура появляются вслед за реальной жизнью мира.